星旅小游戏开发周记-01
一个Cocos Creator小游戏的开发周记(2021年1月30日)
8天前,我在GitHub开了一个私人仓库,把Cocos Creator的Hello Wolrd模板提交了上去。6天前晚上八点,我与我们开发小组的成员cyb和lby进行了一个小时的视频会议,大家简单陈述了自己的想法,原定开发一个太空题材的,控制地球🌏利用引力弹弓效应在不同天体之间移动,类似微信跳一跳的一个小游戏。游戏的程序开发主要由我负责,随着这几天游戏的不断迭代,游戏效果、内容也逐渐丰富,游戏项目和其代码有越来越多的细节实现需要注意,所以我特地写下本文,去记录一些我在开发过程中,游戏效果实现的方法、原理,以及一些需要注意的方面。囿于时间匆忙,内容可能会略显晦涩和粗糙,见谅。